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| | PROGRAMA | 1. Conceitos introdutórios de Programação 2. Técnicas de resolução de problemas 2.1. Abordagem do problema 2.2. Noção de algoritmo 2.3. Formas de representação de algoritmos 2.3.1. Descritiva 2.3.2. Pseudocódigo 2.3.3. Fluxograma 3. Algoritmia 4. Introdução à linguagem C 4.1. Variáveis em programação 4.2. Instruções de atribuição 4.3. Expressões lógicas 4.4. Tipos de dados 4.5. Comunicação básica com o utilizador 5. Estruturas de controlo 5.1. Principais estruturas de controlo 5.2. Seleção de alternativas 5.2.1. Se-Então-Senão (if-else) 5.2.2. Instrução composta Se-Então-Senão (if-else-if) 5.2.3. Alternativa ao if-else-if: switch 5.3. Ciclos e iterações 5.3.1. Enquanto-faça (while e do-while) 5.3.2. Repetir (For) 6. Funções 7. Vetores 7.1. Declaração de vetores 7.2. Utilização de vetores 7.3. Vetores de caracteres 7.4. Vetores multidimensionais 8. Algoritmos de pesquisa 9. Passagem de parâmetros da linha de comando |
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